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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/tmnanoha/pages/106.html
病院から抜け出したのは、大した理由があったわけじゃない。 誰も自分の言っている事を理解してくれないからだ。 なぞるだけで、硬いイスだって、重たいベッドだって何でも切れてしまう「ラクガキ」。子供なりに、これは結構大変な事だと思うのだが、大人は理解してくれない。 そこにラクガキがあるんだ、と主張しても、目の検査とか、脳の検査とか、ちょっと難しい事を言われてしまう。 そのうち、自分だけにしかこのラクガキは見えないんだ、と言うことが理解できた頃には、 僕は病院を抜け出して、広い草原に来ていた。 病院は、ヒトもモノもラクガキで一杯でちょっと気味が悪いけど、外ならあまりラクガキは見えない。 勿論、目を凝らせば草や木、時々地面に見えてしまうことも有るんだけど、少なくとも空や雲にはラクガキは見えなかった。 だから、そうしていつものように空を見上げていて、僕はその人に出会った。 「そんな所で寝てると、風邪ひいちゃうよ?」 その人は、いや、今思い返せば、その子も僕も子供だったのだけれど ――その人は、とても白くて、僕よりちょっとだけ年上のお姉さんだった。 ある夏の日。 この時、遠野志貴9歳、高町なのは、11歳。 それから何回か、なのはさんと会った。 最初はなのはさんが凄く大人びて見えて、僕はなのはお姉さんと呼んでいたのだけれど、 なのはさんが照れくさいと言うので、それからはなのはさんと呼ぶようになった。 なのはさんは、友達が病院で手術を受けるので、その付き添いで何日かこの街に来ているらしい。 でも手術に必要な検査とか、体力をつけるために休んだりとか、色々な事があって、あまり一緒にはいられないらしい。 僕にはお見舞いに来る人がいないから、その友達と言うヒトがうらやましいな、と思った。 同世代の友達と言うと、妹の秋葉か、――か、それか、屋敷にいた――か。 誰にしろ、父は厳しい人だったし、皆屋敷から出しては貰えないだろう、と思う。 お互い時間が余っていたし、少しお姉さんだったけど、周りの大人よりはずっと話すのが楽しくて、僕達は色々な話をした。 なのはさんの友達は足の病気で、いまはまだ歩けないけど、手術が成功すれば歩けるようになるらしい。 凄く腕の良いお医者さんがこの病院にいるんだって。青崎先生と言うそうだ。僕もそんな先生にかかりたかったな。 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 15 04 41 ID MaMd+PVp 僕は、自分でも良くは覚えていないのだが、何か交通事故に遭って大怪我をして入院する事になった事を話した。 なのはさんは僕を心配してくれて、自分がもしそんな怪我をしても頑張れるかどうか判らない、と言っていたと思う。僕はなのはさんが何を頑張るのかよく判らなかったけど、そんなに体が痛いとかそういう事はないよ、心配いらないよ、と言うような事を言った気がする。 「よし、それじゃ私も、何があってもシキ君に負けないように頑張ろう」 同じ子供なのに、何をそんなに頑張るのだろうと、当時の僕は不思議でならなかった。 妹の話は結構好評だった。 話を聞くところなのはさんにはお兄さんがいるそうで、剣術の達人らしい。 僕にはそんな取り得はないなぁ、と思ったけど、ラクガキの事を思い出して、 少しなのはさんをびっくりさせてやろうと言う子供ながらの悪巧みと言うものもあって、 近くにあった木の枝で、大きな木の枝を一本払って見せた。 その時のなのはさんの顔は、今でも忘れる事は出来ない。 本当に怖かった。凄く怒られた。僕はあまり怖いとか、 そういうのには鈍い方だと思うのだけど、アレだけは何年経っても忘れられない事件だった。 とにかくよく判らないけどひとしきり怒られて、その後は凄くお説教されたと思う。 凄くケイソツなことだとか、力はそういうことに使っちゃいけないとか。 僕は最初はなのはさんが怖くてもう泣き出しそうになりながら謝ったけど、 なのはさんも泣きそうになりながらお説教しているのを見て、嬉しかった。 僕を怒ってくれた人、というのは、これが初めてだった気がする。 「シキ君、私は力は誰かの為に使いたいと思ってるんだ。 だから今、そういう勉強をしててね、何年かしたら誰かの為に働く仕事をするの」 そういうなのはさんは、笑っているけど、凄く強い人に見えた。 「なのはさんはすごいね。僕、そんな事考えた事もなかった」 「シキ君にも出来ると思うよ。私でも判らないような『力』があるんだから。 あ、別に、私と同じ事をしろって言っているんじゃないんだけど。仕事にしちゃったら大変だと思うし」 あはは、と笑ってなのはさんは言う。 「でもさ、自分の為じゃなくて、誰かの為に力を使おうって思っていたら、 きっと力の使い方、っていうのかな? そういうの、間違える事は無いと思うんだ。 自分の為に力を使ったら、凄く、わがままな人になっちゃうと思う」 「でも、こんなラクガキが見れる目、誰かの為に使えるかなぁ?」 僕は疑問だった。何でもキレたり、コワせたりする事が、誰かの役に立つだろうか? ゴミの解体とかかな? そう言った僕に、なのはさんは優しく笑って言った。 「そのときは、別に使わなくてもいいんじゃない? だって、シキ君はこの前ラクガキが見えるようになっただけで、その前からもシキ君じゃない。 ラクガキの事が見えても、見えなくても、それを使っても、使わなくても、シキ君はシキ君だよ」 ああ、何と言うか。 あの夏の日。僕はその言葉で凄く救われた気がしたのを覚えている。 その言葉だけで、僕の目のラクガキが大分薄くなったような気がして、 それでも何か気の利いた台詞の一つも僕は思いつかなくて、「まるで魔法みたいだ」って言ったら、なのはさんは 「だって私、魔法使いだもん」 といって、笑っていた。 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 15 07 43 ID MaMd+PVp それから、なのはさんは友達の手術が終わり、故郷へ帰っていった。 僕は、青崎という眼鏡をかけた先生から、ラクガキの見えなくなる魔法の眼鏡というのを貰い ――その先生はなんだか、ジクウカンリキョクがどうこうとか、厄介ごとがどうとか言っていたけど、 とにかく眼鏡をかけるとラクガキが見えなくなった。 ――その先生は、なのはに礼を言っておけ、と言っていたが、残念ながら僕はもうそれからなのはさんに会う事は、叶わなかった。 だから、もう一度会えたら、お礼を言おうと思っている。 僕はなんだか、あの夏の「事故」前後の記憶と言う奴はあやふやと言うか、ぼんやりした印象があるが、 ラクガキから救ってくれたあの魔法使いのお姉さんの事は、今でも鮮明に覚えている。 それから僕はよく判らないまま親戚の家に預けられる事になって、 それから8年が過ぎて、父が亡くなった事で、実家である遠野の家に呼び戻される事になる。 8年間ほったらかしにしていた妹、秋葉に、何と詫びるべきか、どうやって顔を合わせたらいいか、 そんな事を考えていて、学校には親友とか、先輩とかに囲まれて、 別に転校するわけじゃないよ、とかそんな話をしていた時に 何と言うか、ありえない事が起きることになる。 「お久しぶりね、遠野君」 この時、遠野志貴17歳、高校生。高町なのは19歳、時空管理局特殊潜入任務中、兼、教育実習生。 無論そんな事はこの遠野志貴には知る由もなかったわけだが――。 この再会の日、遠野志貴は金髪の吸血姫を殺害し、後の機動六課着任を控えていたなのはさん共々死徒事件の中心に居座る事になるのだが。 それはこの後の話になる。 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 15 10 24 ID MaMd+PVp というわけで小ネタ投下終了。 何というか、俺が言いたいことはあれだ。 スレの上のほうを見て、カップリングというならなら型月の種馬が出ないとうそだよね、と。 ただなのはさんの純潔は危ないので熱烈ななのはさんファンの方には、ごめんなさい。
https://w.atwiki.jp/tld_can/pages/46.html
病気と怪我について 病気 怪我 プラス効果 病気·怪我の治療方法 それぞれの病気·怪我に対しての備考·予防法 コメント 病気と怪我について 特定の野生生物の攻撃を受けたり有害な物を使用すると、病気や怪我にかかってしまい、ステータスが悪化していく。 ステータスが悪化すると、最終的には死に至る恐れがあるので要注意。各ステータスを高く保つことで、体力であるCONDITION(健康状態)が時間経過により回復していくので、まずは下がる原因を排除することを優先しよう。 病気 名称(※) 発症条件 回復方法 アイコン 症状 感染症のリスク 野生動物から攻撃を受ける 包帯と消毒液を使う創傷被覆材を使う ウイルスらしき物が描かれているマーク CONDITIONが減っていく100%になると感染症にかかる 感染症 感染症のリスクが100%になる 抗生物質を使用して8時間寝る 切り傷の周辺にウイルスらしき物が描かれているマーク CONDITIONが減っていく 食中毒 生肉や傷んだ(CONDITIONが低い)食糧を食べる 抗生物質or霊芝茶を飲んで10時間寝る ドクロのマーク CONDITIONが減っていく(15%まで)疲労が溜まりやすくなる 赤痢 汚染水を飲む 2L飲用に適した水を飲む抗生物質or霊芝茶を飲んで10時間寝る 小腸と大腸が描かれているマーク CONDITIONが減っていく(15%まで)喉が渇きやすくなる 寄生虫のリスク 肉食獣の肉を食べる(食べるごとに感染する確率が上がる)(HARD・INTERLOPERモードで発生) 24時間感染確率を上げない 寄生虫のマーク 確率で寄生虫に感染直ぐ発症せずとも症状が消えない限り常に確率が発生している。 寄生虫 寄生虫のリスクがある状態で確率で感染(HARD・INTERLOPERモードで発症) 抗生物質or霊芝茶を、1日一回10日服用する 寄生虫のマーク 疲労上限が徐々に赤くなり上限が下がる 低体温症 寒さのパラメーターが0の状態でリスクが発生リスクが100%になる 24時間寒さゲージを保つ 人間の体に雪の結晶が描かれているマーク CONDITIONが減っていく疲労が溜まりやすくなる 凍傷 身体パーツが寒さから保護されてない状態で温度の低い場所に長時間居る事でリスクが発生リスクが100%になる リスクが解消するまで暖かく保つ※発症した場合治らない つららのようなマーク 発症ごとにCONDITIONが常に最大値が10%ずつ減った状態になる※最大値が0%を下回ると死んでしまう 疲労 疲労のパラメーターが20%以下の状態 睡眠を取るかコーヒーを飲む 目が閉じかけているマーク 0%まで下がると非常にゆっくりCONDITIONが下がる。0%で重量上限-1520%で重量上限-10疲労50%を切ったら徐々に重量上限が下がっていく 閉所性発熱 屋内に長時間滞在するとリスクが発生リスクが100%になる 24時間、屋外で過ごす 家のマーク 疲労度等に関係なく屋内で睡眠や休憩が出来なくなる屋外であれば睡眠や休憩が可能 怪我 名称(※) 発症条件 回復方法 アイコン 症状 出血 野生動物から攻撃を受ける 包帯を使う 水滴(血液だと思われる)の中に十字マーク CONDITION(健康状態)が減っていく野性動物に気付かれやすくなる 捻挫(足首) 高い所から落ちる重量オーバーの状態で長時間走り回る野生生物から攻撃を受ける斜面を移動する 2~4時間寝る鎮痛剤を使うローズヒップティーを飲む 脚が描かれているマーク 移動速度が減少する移動中に画面が上下左右に揺れる(足を引きずる)ダッシュが出来なくなるロープクライミングが出来なくなる 捻挫(手首) 野生動物から攻撃を受ける斜面を移動する 右腕が描かれているマーク 武器や道具などが手持ちできなくなるロープクライミングが出来なくなる 火傷 焚き火の上に乗る 2日間放置する包帯と鎮痛剤を使う 燃え上がる炎のマーク CONDITIONが減っていく最大値も減る(75%まで) プラス効果 名称(※) 付与条件 効果時間 アイコン 効果 暖まった 温かい食糧·飲料を飲食する 一定時間を過ぎるまで(効果時間は飲んだ割合に比例) 湯気のマーク 寒さのパラメーターが減少しにくくなる 疲れが軽くなった コーヒーを飲む 瞳のマーク 疲労のパラメーターが減少しにくくなる 快適な眠り ハーブティーを飲む 人がベットで寝ているマーク 睡眠時のCONDITION回復量が上昇 病気·怪我の治療方法 もし、野性動物に襲われて出血と感染症のリスクを負ってしまったら··· 高所や斜面から落ちて、足首を捻挫してしまったら···雪山内で怪我や病気を負っても、勿論のごとく誰も助けに来ないであろう。その時は一体、どうすれば良いのか、考える暇は無い。 そこで、怪我や病気を治すときに必要なのがFIRST AID(応急処置)である。 スペースキーを押してリングメニューを開き、右下にある➕マークを開く。画面に人間の体が表示されており、怪我や病気を負っていると、それに該当するアイコンが体のあちこちに表示される。(例えば、捻挫(足首)だと足首のところに赤いアイコンが表示される) 疾患の一覧と悪化する内容、そして対処法がそれぞれ表示されるので、治療したい疾患を選択。 必要なアイテム(大抵は2種類あるので使いたい方、あるいは持っている方)を選択した状態で「手当をする」をクリックする。 治療が行われ、疾患の表示が消滅する。 食中毒などの一部の疾患は、治療後に決まった時間の睡眠も取る必要があるものもある。他にも治療方法が特殊なものも存在する。 それぞれの病気·怪我に対しての備考·予防法 出血 野生動物の攻撃で健康状態も低下している上に、急速に状態が悪化していくため致命的となりうる。いかに野生動物からの襲撃を避けるかが重要。あるいはナイフなどの撃退手段があれば怪我をする可能性はぐっと下がる。(ただし熊に襲われると反撃も出来ず、生き残っても瀕死の重傷を負うので要注意)包帯だけですぐ治療できるので、最低でも1つは常備しておくといい。 捻挫 高い所から落ちたり急斜面を移動するとなりやすいので、段差や急斜面はできるだけ避けて通ること。重量オーバーだったり疲労が溜まっていると捻挫の確率が上がっていく様子。急斜面を移動する必要がある場合、定期的に休息を入れたり、しゃがみ移動で降りるなどの工夫をしよう。2~4時間眠るだけで治療できるので、近くに建物がある場合は鎮痛剤を温存するのも1つの手。 ただし長期間捻挫を無視して移動していると、悪化して骨折し、最終的に突如、内臓が損傷して即死するという危険性もある。加えてロープの登降が行えなくなるので特に序盤でロープを使う必要がある場合は注意。 足首の場合は移動が遅くなるので、動物から逃げるには非常に不利になる。 手首の場合は道具や武器が手持ちできなくなるため野生生物への抵抗手段が取れず、襲われると大きな被害を受けてしまう可能性が高い。。 火傷 残り火(燃焼時間が切れた直後)の状態になっている焚き火でも、上に乗れば火傷を負うので注意が必要。また乗っている間は常にCONDITIONと、着ている衣服の耐久度が減っていくので注意。気づかないとそのまま焼死する恐れもある。自然治癒に任せて、二日間放置して回復することが出来るが、火傷を負っている間はCONDITIONの最大値が75%まで減らされ、下手をすれば死亡する危険性があり得る為あまりお勧めできない。その為、包帯と鎮痛剤を使い早く治すことをおすすめする。 食中毒 生のままの肉や劣化が進んだ食品などを口にしないようにすれば避けられるが、少々劣化しただけでも中る可能性はある模様。缶詰の温められた物はCONDITIONが低くても食中毒が発症しにくい(要検証)適切な処置をした後10時間の睡眠が必要なのだが、疲労ゲージが減っていないと眠れないが時間に比例してかなりの速度でCONDITIONと疲労ゲージが低下して行く。疲労させて睡眠時間の確保する時、同時にCONDITIONも一気に削られてしまうので気をつけたい。 赤痢 汚染水(飲用に適さない水)を飲むと発症する事がある。予防法は単純に煮沸した飲用に適した水だけを口にする事で避けられる。発症してしまったら食中毒と同じように応急処置に従い適切な処置をしよう。 寄生虫のリスク、寄生虫 肉食獣の肉を食べた際、「寄生虫のリスク」等ログが出る。肉食獣の肉を食べなければ24時間経過で発生確率が消える。気をつけたいのは焼いた肉でも寄生虫のリスクが発生する事。寄生虫に巣食われるかどうかはリスクのパーセンテージの確率で一定時間ごとに判定が行われている模様(要検証)寄生虫に巣食われた場合は一定期間の間、抗生物質の継続投与が必要になるので、飢えていても肉食獣の肉は出来るだけ手を付けないようにしたい。寄生虫に巣食われると疲労ゲージにペナルティが入り、適切な対処をしていても日を追うごとにペナルティがきつくなる非常にめんどくさい症状を引き起こす。 感染症のリスク、感染症 感染症のリスクが発生すると、応急処置(FIRST AID)の画面に名称とパーセンタイルが表示される。時間経過でパーセンタイルが進行し、100%になると感染症にかかってしまうので、その前に治療したい。消毒薬は重いので、軽くて劣化しない創傷被覆材を常備すると良い。創傷被覆材は包帯とサルオガセで作成できるので、狼や熊対策の為に何個か作成しておこう。もし、万が一感染症にかかってしまった場合、抗生物質があれば使用して8時間寝ることで治療が可能。その為、消毒できずに感染症になっても、抗生物質があれば、簡単に治療できるので、サルオガゼがなかなか見つからくて、創傷被覆材が作れないときは逆に助かったりする。 消毒薬なんていらんかったんや 低体温症 体感温度に気をつけ、寒さが酷くなった場合は早めに屋内に入ったり、焚き火などで暖まれる環境をつくることが大事。活動時間にも気をつけたい。特に早朝が冷え込むので、行動するなら昼前からにしよう。天候にも注意したい、中でも猛吹雪は体感温度が大きく下がる他、衣服の耐久値の低下、風向きによる移動速度の変動、さらに視界が悪化して道に迷うとそのまま低体温症を発症してしまうので特に気をつけたい。動物のはぎ取りなどで野外に長時間滞在する場合もあらかじめ近くに焚き火を用意し、こまめにステータスや焚き火の状態を確認したい。症状が出てしまった場合は回復するまで拠点に篭れる程度の水と食料があることが望ましい。 キャビンフィーバー(以下[閉所性発熱]と表記) V.326に追加された状態異常(病気・怪我)屋内で長時間過ごすとリスクが発生する。予防するには屋外で過ごす事を意識するのが基本的な予防方法。リスクが発生すると、応急処置(FIRST AID)の画面に名称とパーセンタイルが表示される。リスクが発生してから100%までの猶予があるうちに解消出来ると被害の少ない症状。閉所性発熱が発症すると、疲労度に関係なく屋内での睡眠や休憩が出来なくなる=CONDITIONと疲労度の回復や時間のスキップが安全に行えない。その上、症状を回復するには24時間屋外で過ごす事になり、屋外で過ごす間に環境の悪化で低体温症まで発症してしまうと、結果的にCONDITIONが削り取られるとても厄介な症状である。発症した場合は燃料・食料・飲料を持ち、火を起こす等寒さ対策をした上で寝袋等の睡眠や休憩で体調を整え、症状が回復するまで過ごすといいだろう。なお、カロリー回復量が多めの軍用MREレーションや練乳の缶詰、疲労度の悪化を緩和して体を暖めてくれるコーヒー等の温めて飲める物があれば症状の回復を野外で無事に過ごす助けとなるだろう。備えとして屋外で過ごすための燃料や食料と飲料を用意して置くと、いざ発症した時に対処しやすい。 ※一部屋内判定と屋外判定が混ざった場所がある。 ※閉所性発熱(英 Cabin Fever)は遠隔地や閉所に長時間引きこもることで、発熱や倦怠感、不安な気持ちになるという症状が出る異常な精神状態のこと。(goo辞典 英和和英より) 凍傷のリスク、凍傷 V.385で追加された状態異常(病気・怪我)凍傷のリスクが発生すると、応急処置画面に名称とパーセンタイル、衣類画面にアイコンと進行度が表示される。対処しない状態だとパーセンタイルが進行し、100%になると発症してしまう。発症すると治療が不可能であり常にCONDITIONが-10%される。原因は寒さに対してパーツ単位の保護がされて居ない事、保護とはそのパーツに衣類を着用していない、もしくは着用した衣類が凍結してしまっている状態。パーツごとに進行速度が違い、手足等の末端から頭に続き腕や脚、最後に胴体のリスクが発生する。CONDITIONがある限り何度も凍傷を起こす可能性があり最終的に死に至る。予防法は破損してるものでも構わないので冷気から守る事が大事。凍ってさえいなければ保護されている事となり凍傷からは守られる。リスクを減少させるには暖かくする必要があり、基本的に低体温症のリスクと同じ対処法で構わない。 コメント コメントで指摘があったものなど幾つか細かい修正をしました。 - 名無しさん 2017-02-22 16 26 24 寄生虫で体力も(症状中)永続的に減少しますね - 名無しさん 2017-05-14 06 26 08 寄生虫感染症はリスク1%、つまり初喰いでも発症することありますか? - 名無しさん 2017-07-14 22 15 19 英語wikiによると最初の寄生虫肉を食べてから約24時間後に累積している寄生虫リスク(%)の確率で発症する - 虫肉を食べてから約24時間後に累積している寄生虫リスク(%)の確率で寄生虫感染に移行する (2017-08-27 19 39 18) 捻挫から骨折ってのは存在してますか?一度もないし検索しても出てこないんだが。あと狼の襲撃でもナイフ等の反撃は普通にできますね - 名無しさん (2017-08-27 20 07 54) ヘラジカに踏まれて肋骨骨折ってのになった。120時間の行動制限。包帯x2 鎮痛剤x2 - 名無しさん 2017-12-09 05 01 21 なぜ皆誰も触れないんだ - 名無しさん 2018-01-13 21 40 10 ストーリーモードでキャビンファイバー発症して焦った。深めの洞窟だったからか、洞窟の中でも室内判定だったし…。 - もぐ 2018-01-12 09 10 36 セーブの入る洞窟・炭鉱は屋内判定ですね。 - 名無しさん 2018-01-12 17 46 46 セーブするかしないかがポイントなのか…ありがとう!ちなみにミルトンの電波塔の傍の洞窟が室内判定っぽかったところでした。 - もぐ 2018-01-17 02 25 14 セーブの入らない洞窟の屋内外の判定はまだ未確認ですが…一番奥でも早朝などに気温がぐっと下がる洞窟は屋外判定だと思います。 - 名無しさん 2018-01-17 17 54 52 その洞窟っていろんなとこにあるコピペの浅い洞窟ですよね? - 名無しさん (2018-04-15 08 48 56) 重量オーバーしてないのに、軽い斜面で捻挫するわ、傾いた板を降りただけで捻挫。うんざり - 名無しさん 2018-01-26 21 46 01 何でもないようなとこで 足首捻挫してしまう 何でもないただの道 手首を捻挫するのなぜ~?by 高橋ジョージ - 名無しさん 2018-01-27 13 33 24 いきなり捻挫しているわけではなくて転倒を表現してているらしいよ。だから手首を痛めたりする。平地なら疲労したり油断したりでコケるマッケンを想像している - 名無しさん 2018-02-06 20 57 48 手首捻挫なら2時間、足首捻挫なら4時間寝れば治るので、そういうものだと気楽に考えましょう! - 名無しさん 2018-01-27 13 38 12 狼山だけ特になりやすい気がする。mapによって確立変えてるのかな。それとも単に斜面が多いからなのか。 - 名無しさん (2018-04-15 09 02 58) 捻挫は確率による発生よりは蓄積による発生じゃないかなと。直前で急斜面を行き来してから平地歩いていると突然発生したりするし - 名無しさん (2019-04-03 00 09 54) ストーリーモードで閉所性発熱に罹かりました。屋外で3日間過ごしても21%のまま進行 - 名無しさん (2018-04-04 23 33 45) (スミマセン続きです)21%のまま進行もせず回復もしません。これはバグでしょうか。 - 名無しさん (2018-04-04 23 34 53) 72時間カロリーを保ってると「十分な栄養補給」っていうプラスの状態効果がついて荷物を最大35kgまで持ち運べるようになります - 名無しさん (2019-03-17 12 47 27) 名前 コメントログ
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85点 マット・デイモン主演の大切な人をなくした家族の立ち直りを描いた物語。 ベンジャミン・ミーはいわゆる突撃リポーター。世界を股にかけ、あらゆるリポートを行ってきた。しかし、家庭では妻を亡くし、難しい年頃の息子ディランと幼い娘ロージーの世話に追われていた。 予告や英題『We Bought a Zoo』からもわかるように、動物園付きの家屋を買ってしまうところから物語は始まります。 展開は正直よめるというかよくある話です。しかし、動物園という舞台設定や、個性ある飼育員たちや兄ダンカン、嫌みな検査役人など、さらにメインとなる家族が目を引くというか最後まで飽きさせませんでした。特に前半はロージーの愛らしさで引き付けたといっても過言ではないのではないでしょうか? 後半は感動的な場面もありますが、どちらかというと自然と微笑んでしまうというほうが適当かも。軽い複線を最後に拾うんですが、そのシーンと台詞が良い。ホント観たあとに良い気分になれる映画です。
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鈴木泰斗:さすらいセキュリティ 帝編(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+15枚 上級12枚 カオス・ソーサラー 光帝クライス 邪帝ガイウス×2 地帝グランマーグ×2 氷帝メビウス×2(お気に入り) 風帝ライザー×2 冥府の使者ゴーズ 雷帝ザボルグ 下級06枚 クリボー×2 N・グラン・モール ハネクリボー×2 メタモルポット 魔法17枚 簡易融合×2 エネミーコントローラー×2 大嵐 クリボーを呼ぶ笛×2 クロス・ソウル×2 (D) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール ダーク・コーリング×2 デビルズ・サンクチュアリ×2 ミラクル・フュージョン×2 (D)(お気に入り) 罠05枚 神の警告×2 神の宣告 奈落の落とし穴×2 エクストラ15枚 E-HERO ダーク・ガイア×2 E・HERO アブソルートZero×2 E・HERO ガイア×2 E・HERO Great TORNADO×2 E・HERO The シャイニング×2(お気に入り) E・HERO スチーム・ヒーラー×2 E・HERO セイラーマン×2 ゴヨウ・ガーディアン
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訓練施設【2層】MAD出現地点 5話 6話~ MAD出現地点のアルファベットの色は「赤」がシンボルあり(確定出現)、「黒」はシンボル無し(お供としてランダム出現) MAD出現地点の「!」はイベント戦闘やクエスト討伐MADの配置地点 ドロップは上部が通常ドロップ&オーバーキルドロップ、下部がレアドロップ(!地点での巨大MADは上から通常ドロップ、レアドロップ、オーバーキルドロップ) 納品クエストの部分はドロップアイテムがクエストで必要な場合にクエスト名と必要数を記載(通常&オーバーキルドロップが対象) リムP解除の部分はドロップアイテムが他の部屋に進む為のリムーバルポイント解除に必要な場合に使用する場所と必要数を記載(通常&オーバーキルドロップが対象) 再出現しなくなるバグで特定地点にシンボル自体が全く出現しない場合もあります。その場合はセーブ&ロードや、マップに入り直せば出現するようになる可能性があるので試しましょう 地点ごとに何度も戦闘して確認はしていますが、出現確率が非常に低いMADもいるので、記載してないアルファベット地点にも出現する可能性もありますがご了承ください。 5話 ▲ 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト リムP除去 オシアネート A 花 馬鈴薯土色の石 無し 無し 右の部屋下4個 アビームフォーブ A、B ブタ 勇壮な鬣緑色の石 無し 無し 最初の部屋左2個 マガツオオワシ A ワシ 大鷲の翼緑色の石 万能薬をゲットせよ!1個(分解) 【続・MADが怖くて……】 無し レプトケファルス A 飛ぶプランクトン 浅緑の海水土色の石 無し 無し 最初の部屋右2個 ヘストマウス B ネズミ 赤い種赤色の石 【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し 右の部屋上4個 ブレッドスラップ B コウモリ レッドクラスト青色の石 【ないものねだりのぼやき】1個(分解)【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し 無し アーマーン B 魔女 アニス緑色の石 無し 【続・MADが怖くて……】 右の部屋左2個 目標「湾岸プラントへ行こう!後」 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト リムP除去 オシアネート A 花 馬鈴薯土色の石 無し 無し 右の部屋下4個 アビームフォーブ A、B ブタ 勇壮な鬣緑色の石 無し 無し 最初の部屋左2個 マガツオオワシ A ワシ 大鷲の翼緑色の石 万能薬をゲットせよ!1個(分解) 【続・MADが怖くて……】 無し レプトケファルス A 飛ぶプランクトン 浅緑の海水土色の石 無し 無し 最初の部屋右2個 アルゴン(レア) A 浮かぶ耳毛 柔らかい羽毛白色の石 【食材を採ってきて!】 無し 無し ヘストマウス B ネズミ 赤い種赤色の石 【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し 右の部屋上4個 ブレッドスラップ B コウモリ レッドクラスト青色の石 【ないものねだりのぼやき】1個(分解)【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し 無し アーマーン B 魔女 アニス緑色の石 無し 【続・MADが怖くて……】 右の部屋左2個 インゼクト(レア) B ひよこ虫 薄汚れた殻黒色の石 【食材を採ってきて!】1個 無し 無し ヘルモスキート C カゲロウ 魔獣の血液 【万能薬をゲットせよ!】1個(分解)【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し 無し ピクシー C、D チョウ 枯れたリース青色の石 【足の病はつらいよ】2個 無し 無し クリオネ(レア) C ピクミン 無色の外殻虹色の砕石 無し 無し 無し ナーガ C、D ヘビ人間 サンスクリット赤色の石 無し 無し 無し エイクスュ C シカ 浅緑の果汁青色の石 【ゲテモノ趣味の祖母】2個【ないものねだりのぼやき】1個(分解) 無し 左の部屋下2個 ハンガーウルフ C ベヒーモス 獣の牙赤色の石 無し 無し 左の部屋上2個 デモンブリンガー C 悪魔 血錆た柄赤色の石 無し 無し 左の部屋右2個 コダマ D 花人間 苦い果実青色の石 【足の病はつらいよ】1個 無し 中央の部屋上2個 アバス D トカゲ 息衝く尻尾赤色の石 【万能薬をゲットせよ!】1個(解体) 無し 無し モスプランター D カメ 青いコケ土色の石 無し 無し 無し 6話~ ▲ 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト リムP除去 オシアネート A 花 馬鈴薯土色の石 無し 無し 右の部屋下4個 アビームフォーブ A、B ブタ 勇壮な鬣緑色の石 無し 無し 最初の部屋左2個 マガツオオワシ A ワシ 大鷲の翼緑色の石 万能薬をゲットせよ!1個(分解) 【続・MADが怖くて……】 無し レプトケファルス A 飛ぶプランクトン 浅緑の海水土色の石 無し 無し 最初の部屋右2個 アルゴン(レア) A 浮かぶ耳毛 柔らかい羽毛白色の石 【食材を採ってきて!】 無し 無し ヘストマウス B ネズミ 赤い種赤色の石 【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し 右の部屋上4個 ブレッドスラップ B コウモリ レッドクラスト青色の石 【ないものねだりのぼやき】1個(分解)【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し 無し アーマーン B 魔女 アニス緑色の石 無し 【続・MADが怖くて……】 右の部屋左2個 インゼクト(レア) B ひよこ虫 薄汚れた殻黒色の石 【食材を採ってきて!】1個 無し 無し ヘルモスキート C カゲロウ 魔獣の血液 【万能薬をゲットせよ!】1個(分解)【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し 無し ピクシー C、D チョウ 枯れたリース青色の石 【足の病はつらいよ】2個 無し 無し クリオネ(レア) C ピクミン 無色の外殻虹色の砕石 無し 無し 無し ナーガ C、D ヘビ人間 サンスクリット赤色の石 無し 無し 無し エイクスュ C シカ 浅緑の果汁青色の石 【ゲテモノ趣味の祖母】2個【ないものねだりのぼやき】1個(分解) 無し 左の部屋下2個 ハンガーウルフ C ベヒーモス 獣の牙赤色の石 無し 無し 左の部屋上2個 デモンブリンガー C 悪魔 血錆た柄赤色の石 無し 無し 左の部屋右2個 コダマ D 花人間 苦い果実青色の石 【足の病はつらいよ】1個 無し 中央の部屋上2個 アバス D トカゲ 息衝く尻尾赤色の石 【万能薬をゲットせよ!】1個(解体) 無し 無し モスプランター D カメ 青いコケ土色の石 無し 無し 無し ダーインスレイブ ! 巨大MAD 隕鉄NEXTキー01虹色の石 無し 無し 大部屋奥NEXTキー01×1 名前 コメント
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地球人とエーリアン,そして【三天のSPEC】と【純然たる悪意】が交差する物語。 ダークエネルギー(D・E)は,生命に多大な影響をもたらす。 地球人は【コネクト】によって,その影響を軽減しているが,【純然たる悪意】に代表され,まれにその力に浸食され,凶暴性を増すなどの変化を受ける。 Aゾーンからの使者古津琉ルナやゾーンZからの使い魔により,人為的にD・Eの強い影響下に起きたものをデュエリアンによって,世界は混乱に陥る。 そしてレクスゴドウィンを長官とする「コスモパトロール」や,インキュベーダーを契約元とする「契約決闘者」の合流により,大戦はかつてないほど激化する。 地球人とエーリアンが和解し,「星の力」が明らかにされる中,Aゾーンを壊滅的状況に陥れた【純然たる悪意】がついに地球に飛来する。 【三天のSPEC】が一人【天帝】により,すべての決闘者に一度限りの「星の力」が発現し,地球を侵略せんとする外星からの敵襲を退けた。 Prologue A SwearForever Episode 0 バウンダーの正体・明かされるInVの力 Episode 1 出動せよ!!コスモパトロール!! Episode 2 多勢に無勢!!迫りくるデュエリアン!! Episode 3 ベームベース大乱戦!!輝く星の名の下に!! Episode 4 宇宙の意志/純然たる悪意 Episode 5 世界は美しくなんかない.そしてそれ故に美しい Epilogue ∀ RepeatForever
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鈴木泰斗:さすらいセキュリティ 帝編1 攻略 合計40枚+15枚 上級13枚 闇帝ディルグ カオス・ソーサラー 光帝クライス 邪帝ガイウス×2 地帝グランマーグ×2 氷帝メビウス×3 風帝ライザー 冥府の使者ゴーズ 雷帝ザボルグ 下級06枚 クリボー N・グラン・モール ハネクリボー×3 メタモルポット 魔法15枚 簡易融合×3 大嵐 クリボーを呼ぶ笛×2 クロス・ソウル×2 (D) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール ダーク・コーリング×2 (D) ハリケーン ミラクル・フュージョン×2 罠06枚 神の警告×3 神の宣告 奈落の落とし穴×2 エクストラ15枚 E-HERO ダーク・ガイア×2 E・HERO アブソルートZero×2 E・HERO ガイア×2 E・HERO Great TORNADO×2 E・HERO The シャイニング×2 E・HERO スチーム・ヒーラー×2 E・HERO セイラーマン×2 ゴヨウ・ガーディアン
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キズナのキセキ 登場人物紹介 ●久住菜々子 19歳 大学生 本編の主人公。 『異邦人(エトランゼ)』の異名を持つ神姫マスター。 明朗快活な美人。 ●ミスティ 本編のもう一人の主人公。 菜々子の神姫。イーダ型。 ストラーフのレッグパーツを装備して戦う。 ●遠野貴樹 20歳 大学生 『ハイスピードバニー』ティアのマスター。 本編の語り部。菜々子の恋人。 ●ティア 遠野の神姫。ローラーブレードのような装備を駆使するオリジナルのバニーガール型。 本編のもう一人の語り部。 ●大城大介 21歳 フリーター 菜々子の友人。虎実のマスター。 見た目ヤンキー風だが、根はいい奴。 ●虎実 大城の神姫。ティグリース型。 ファスト・オウガを高速機動型に組み替えたエアバイクを駆使する。 ●久住頼子 年齢不詳 主婦 菜々子の祖母。三冬のマスターで、ファーストランカー。 見た目は若い。 ●三冬 頼子の神姫。ハウリン型。 礼儀正しい。 ●桐島あおい 大学生 21歳 かつて菜々子が姉と慕った女性。 凄腕の神姫マスター。 ●マグダレーナ あおいの神姫。謎に包まれている。 ●ルミナス あおいがかつて所有していた神姫。アーンヴァル型のカスタムタイプ。 ●花村耕太郎 『薔薇の刺』の異名を持つ神姫マスター。 ポーラスターの『七星』の一人。 菜々子の過去を知る人物。 ●ローズマリー 花村の神姫。ジルダリア型。 デフォルト装備にこだわる。 ●姐さん M市にあるゲームセンターのアルバイト店員。 桐島あおいの過去を知る人物。 菜々子のチームメイト 遠野がリーダーを務める、武装神姫チーム『アクセル』のメンバー。 菜々子と大城もチームに所属している。 ●八重樫美緒 高校生 17歳 高校二年生。ライトアーマー・シスターズのリーダー格。 遠野と菜々子を尊敬している。 しっかり者。 ●パトリシア 美緒の神姫。ウェルクストラ型のノーマルタイプ。 ●蓼科涼子 高校生 17歳 美緒の同級生。ライトアーマー・シスターズの一人。 自称・遠野の一番弟子。 きまじめな性格。 ●涼姫 涼子の神姫。パーティオ型。 武装手を飛ばし、ワイヤーを使った独特の機動で戦う。 ●園田有希 高校生 17歳 美緒の同級生で、ライトアーマー・シスターズの一人。 自称・菜々子の弟子。 難しいことは考えない、おおざっぱな性格。 ●カイ 有希の神姫。ヴァローナ型。 中古のストラーフ装備を使う。 ●江崎梨々香 高校生 17歳 美緒の同級生で、ライトアーマー・シスターズの一人。 バトルにあまり積極的でない非武装派。 おしゃれ上手で情報通。 ●もなか 梨々香の神姫。ポモック型。 無邪気な性格。梨々香と一緒におしゃれを楽しんでいる。 ●安藤智哉 高校生 17歳 美緒の同級生で、恋人。 顔よし、性格よしの人気者。最近武装神姫をはじめた。 ●オルフェ 安藤の神姫。ノーマルのアルトレーネ型。 今は自分の戦い方を模索中。 Topに戻る>
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セキュリティー情報全般 ・SIDfm (Security Information Directory for Management) https //sid.softek.co.jp/ ・JVN (Japan Vulnerabilty Notes) http //jvn.jp/index.html 関連組織 -CERT/CC (Cert Coordination Center) http //www.cert.org/ -CPNI (Centre for the Protection of National Infrastructure) http //www.cpni.gov.uk/ ・JPCERT (Japan computer Emergency Response Team Coordination Center) http //www.jpcert.or.jp/ ・警視庁 http //www.keishicho.metro.tokyo.jp/ ・警察庁 http //www.cyberpolice.go.jp/ ウイルス関連 (ウイルスデータベース) ・Trend Micro http //www.trendmicro.co.jp/ ・F-secure http //www.f-secure.co.jp/ インターネット管理団体 ・JPNIC (Japan Network Infomation Center) http //www.nic.ad.jp/ja/ -Whois (Request for Comments) http //www.nic.ad.jp/ja/whois/ja-gateway.html ・IETF (The Internet Engineering Task Force) http //www.ietf.org/ -RFC閲覧 (Request for Comments) http //www.ietf.org/rfc.html セキュリティ監視サービスベンダー ・ セキュリティ製品 ・ファイヤーウォール ・IDS/IPS ・ウイルスチェック